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芸術応用演習B

科目
芸術応用演習B
区分
リベラルアーツ学科科目群
授業コード
5700055
開設セメスター
5S
曜日・時限
秋 火/78
単位数
2単位
担当者名
森沢 幸博
授業の概要
芸術応用演習Bでは、各自で決めたプロジェクト研究のトピックを中心に、デジタル技術の応用例や制作スキルについて学んでいく。
到達目標
芸術応用演習Aに引き続き、プロジェクトセミナーにおけるテーマ研究に必要な、学習スキルの習得を目指す。
授業計画
テーマ
内容
学習課題
第1回目
Introduction and overview 授業ガイダンス
第2回目
デジタル2Dイメージ 写真やイラスト等2D表現とデジタル技術について理解を深める。
第3回目
デジタル3Dイメージ 3D技術の応用例を中心に、アニメーションや立体映像技術について理解を深める各自Webサイトを提案できるよう準備しておくこと
第4回目
Webデザイン① Webデザインの基礎知識とCSSについて各自Webサイトを提案できるよう準備しておくこと
第5回目
Webデザイン② CSSを用いたページデザインの実際各自Webサイトを提案できるよう準備しておくこと
第6回目
Webデザイン③ CSSとFlashによるWebページ構築術各自Webサイトを提案できるよう準備しておくこと
第7回目
デジタル映像とWebコンテンツ さまざまなWebコンテンツについて取り上げ、特徴と課題について研究する各自Webサイトを提案できるよう準備しておくこと
第8回目
中間発表プロジェクトの制作物の進行状況について、中間報告してもらいます。Webサイト制作の中間報告
第9回目
映像編集①映像素材を用いて、ストーリーボードに基づいた映像編集制作を行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第10回目
映像編集②映像素材を用いて、ストーリーボードに基づいた映像編集制作を行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第11回目
プロジェクト研究①プロジェクト研究を中心に行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第12回目
プロジェクト研究②プロジェクト研究を中心に行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第13回目
プロジェクト研究③プロジェクト研究を中心に行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第14回目
プロジェクト研究④プロジェクト研究を中心に行う。プロジェクトテーマの制作物制作
第15回目
最終課題レポートプロジェクト研究を中心に行う。最終課題レポート提出

教科書
なし、BBを積極的に使用して素材や教材を提供していきます。
参考文献
授業内で紹介していきます。
成績評価方法
授業への参加、平常点40%、プロジェクトテーマ作品60%で総合的に評価します。
そのほか受講者への指示/メッセージ
プロジェクトセミナー内で取り組むテーマ課題に合わせて、授業をすすめます。各自が自発的にプロジェクトに取り組む姿勢が大切です。

更新日:01/19/2009
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