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デジタルデザインB

科目
デジタルデザインB
区分
リベラルアーツ学科科目群
授業コード
1700046
開設セメスター
3S
曜日・時限
春 火/34
単位数
2単位
担当者名
森沢 幸博
授業の概要
この授業は二次元画像の原理を学び、コンピュータグラフィックス(CG)の技術を実践的に学ぶ。また各種グラフィックソフトを活用してWebデザインやオリジナルの作品制作を行う。
到達目標
グラフィックソフトの基本的ツールを使いこなし、オリジナルのアートを制作できること。
授業計画
テーマ
内容
学習課題
第1回目
Introduction 授業概要説明 2Dグラフィックソフト概要説明かなり大量の画像を扱うので、ホームの容量が足りなくなる可能性があります。各自CDR等外部記録メディアを用意してください。
第2回目
Photoshopの基礎知識 作業エリア、パレット、各種ツールについての説明デジタル画像生成の基本概念の理解を目的とします。
第3回目
デジタル画像処理技術 各種デジタル画像ファイル形式について 
ピクセルの基本知識、ビットマップ画像の特徴
デジタル画像生成の基本概念の理解を目的とします。
第4回目
画像調整 イメージ/色調補正コマンド、サイズ、解像度授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第5回目
実践① 複雑なレイヤー処理によるイメージ生成、複数の画像合成授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第6回目
実践② レイヤースタイル、調整レイヤーについて授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第7回目
実践③ デジタル画像制作を中心とした中間課題制作レイヤー機能のアドバンスになります。レイヤーによる編集の復習をしておくこと。
第8回目
課題制作実習中間課題発表と制作ここまでの素材を組み合わせてイメージをひとつ完成させる。
中間課題を提出。
第9回目
カラーモード RGB CMYK等、カラーモードについて授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第10回目
実践④ペンツール、シェイプツール、パスの設定授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第11回目
実践⑤マスク、チャンネル機能を使った編集授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第12回目
実践⑥共通課題を元にチームで作品を制作 授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第13回目
最終課題制作①共通課題を元にチームで作品を制作 授業中で指示したイメージを用意しておくこと。
第14回目
最終課題制作②共通課題を元にチームで作品を制作 各自テーマに沿った作品イメージを決めておくこと
第15回目
最終制作課題発表デザインイメージの最終課題制作と発表最終課題提出

教科書
なし。BBを積極的に活用。必要に応じてプリントを配布。
参考文献
適宜プリント等配布。またオンラインテキスト等を指示する。
成績評価方法
授業参加度20%、中間課題40%、最終課題40%
そのほか受講者への指示/メッセージ
コンピュータの基本的操作について理解すること。オリジナルのイマジネーションを具現化する意欲を持って授業に臨んで下さい。

更新日:02/06/2009
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