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デジタルグラフィックス

科目
デジタルグラフィックス
区分
メディア・アーツ学科科目群
授業コード
56200025620086
開設セメスター
2S
曜日・時限
秋 月/34秋 木/34
単位数
2単位
担当者名
赤山 仁
授業の概要
アニメーション表現において最も基本となる「動き」に関して、基礎的な観点から学習する。「動き」の基礎的な要素や、発想方法を学ぶことを通じて、「動き」の特性とその視覚効果を理解する。アニメーションは「FLASH」を用いて制作する。
到達目標
アニメーションの基礎を学ぶ。「FLASH」のオペレーションを習得する。
授業計画
テーマ
内容
学習課題
第1回目
導入 授業概要。「動き」について。「FLASH」の導入
第2回目
動きの基本要素Ⅰ 移動について。加速と減速。前回の復習
第3回目
動きの基本要素Ⅱ 回転について。中心点と回転。前回の復習
第4回目
動きの基本要素Ⅲ 拡大縮小について。中心点と拡大縮小。前回の復習
第5回目
動きの発想Ⅰ 追従、模倣の動きによる表現前回の復習
第6回目
動きの発想Ⅱ ユニットアニメーション。前回の復習
第7回目
中間課題Ⅰ 課題の制作。課題の制作
第8回目
中間課題発表作品のプレゼンテーション。発表の準備
第9回目
色彩表現色彩の変化による表現前回の復習
第10回目
中心点と動きの関係中心点の移動による動き前回の復習
第11回目
階層構造親子関係の動き前回の復習
第12回目
テクスチャの表現素材を生かした表現前回の復習
第13回目
最終課題Ⅰ課題の制作。課題の制作
第14回目
最終課題Ⅱ課題の制作。課題の制作
第15回目
最終課題発表作品のプレゼンテーション。発表の準備

教科書
なし
参考文献
授業内容に応じて指示またはプリント配付、参考作品の提示をおこなう。
成績評価方法
課題の評価(50パーセント)、授業態度・姿勢(50パーセント)
そのほか受講者への指示/メッセージ
Illustrator及びPhotoshopの基礎が習得済みである前提で授業を行うので、各自基礎部分は予習しておくこと。

更新日:01/10/2008
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