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インタラクティブサウンドA

科目
インタラクティブサウンドA
区分
メディア・アーツ学科科目群
授業コード
19059
開設セメスター
3S
曜日・時限
春 水/78
単位数
2単位
担当者名
今井 慎太郎
授業の概要
コンピュータ音楽言語「Pd (Pure Data)」や「Max/MSP」によるプログラミング、およびリアルタイム・インタラクティブ作品創作の基礎を学ぶ。また、MIDIのデータ構造およびファイル・フォーマットを2進数と16進数のレベルで理解する。
到達目標
MIDIの理解とPdプログラミング基礎の修得、それらを応用した自作品の制作。
授業計画
テーマ
内容
授業を受けるにあたって
第1回目
ガイダンス 本授業の内容、進行などの説明毎週十分時間を使って課題を行なうこと。復習を十分行なうこと。
第2回目
MIDI概論1 MIDIの概要と用語解説
第3回目
MIDI概論2 MIDIのデータ構造
第4回目
「Pure Data」概論 基本インターフェースと四則演算
第5回目
MIDIプログラミング1 メトロノーム,ランダム,確率を用いたアルゴリズム設計
第6回目
MIDIプログラミング2 MIDIコントロール入力
第7回目
MIDIプログラミング3 確率アルゴリズムを用いたインタラクティブ小作品の制作
第8回目
デジタルオーディオの基礎音のデジタル表現
第9回目
音合成プログラミングA-1サイン・ウェーブ,ホワイト・ノイズ,フィルター
第10回目
音合成プログラミングA-2エンヴェロープ,パンニング
第11回目
音合成プログラミングA-3AM合成,FM合成
第12回目
プログラミングの実践A-1自作品制作
第13回目
プログラミングの実践A-2自作品制作
第14回目
作品発表とまとめ作品発表とまとめ
第15回目
補遺補遺

教科書
各種マニュアルなど、必要に応じて授業内で配布する
参考文献
Curtis Roads/コンピュータ音楽―歴史・テクノロジー・アート/東京電機大学出版局
成績評価方法
出席、提出課題、作品などを総合して評価する
そのほか受講者への指示/メッセージ

更新日:01/14/2007
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