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コンピュータグラフィックスII

科目
コンピュータグラフィックスII
区分
ビジュアル・アーツ学科科目群
授業コード
58004
開設セメスター
3S4S
曜日・時限
秋 月/56
単位数
2単位
担当者名
一村 雅文
授業の概要
パソコンによるグラフィック創作の応用と理論を代表的な平面コンピュータグラフィックソフトである「フォトショップ」と「イラストレーター」を教材に、実習を通して学ぶ。2種類のソフトを使うCG創作技法を実習で学ぶ。
        自己の表現力、技術を深めるため、課題制作、自由制作をカリキュラム化し、
        芸術的感性、平面構成、配色、モノの見方を体験的に学ぶ。
到達目標
2つのグラフィックソフトを使った小作品のオリジナル制作。
授業計画
テーマ
内容
授業を受けるにあたって
第1回目
CGの基礎知識 オリエン・ハードとソフトの特徴、概要を理解する
第2回目
CGの基礎実技
イタストレーター
イラストレータの基本操作。(簡単な作画)
第3回目
ツールを理解する(図形を画く)
第4回目
ペジェ曲線を理解する
第5回目
イラストレーターでのドローイング
第6回目
CGの応用実技
フォトショップ
文字の加工 / 文字の修飾法
第7回目
マスクを使った画像合成
第8回目
レイヤーを使った画像構成
第9回目
マスクとレイヤーを使った画像合成
第10回目
3DCG入門シェイドの紹介
第11回目
課題制作2つのソフトで作ったオリジナル作品の制作1
第12回目
課題制作2つのソフトで作ったオリジナル作品の制作2
第13回目
講義総括CG講義のまとめ
第14回目
第15回目

教科書
授業時に随時資料、教材フロッピィを配布します。
      準備するもの:配付資料保存用ファイルA-4サイズ(プリントはB-5)
      作品データ保存用MOメディア230MB1枚、作品提出用フロッピィメディア1枚
      課題制作用の写真(はがきサイズ~A4サイズの写真)数点
参考文献
授業時に紹介します。
成績評価方法
出席40% / 課題制作作品評価40% / 授業への参加度20%
そのほか受講者への指示/メッセージ

更新日:02/10/2004
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