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特別研究II

科 目
特別研究II
区 分
国際経営学科科目群
授業コード
55593
開設セメスター
6S
曜日・時限
秋 月/56
単位数
2単位
担当者名
大藤 正
授業の概要
経営の概要についてサービス版ビジネス・ゲームを実施して,サービス企業の起業から戦略の策定,経営計画の作成,運営,財務諸表の作成を10年間シミュレーションし,最終的な報告をして理解する.
到達目標
サービス企業の経営を理解する.
授業計画
テーマ
内 容
第1回目
サービス版ビジネス・ゲームとはサービス版ビジネス・ゲームを理解する.
第2回目
財務諸表の作成方法サービス版ビジネス・ゲームにおける財務諸表の作成方法と財務諸表の読み方を理解する.
第3回目
バランスト・スコアカードの作成グループ編成し,各社の名前,経営方針,バランスト・スコアカードを作成する.
第4回目
サービス企業の起業資本金5000万円にてサービス企業を起業し,ゲームを開始する.
第5回目
1)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを4期まで実施する.
第6回目
2)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを8期まで実施する.
第7回目
3)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを12期まで実施する.
第8回目
中間検討会サービス版ビジネス・ゲームを12期まで実施した結果を踏まえ,これまでの反省と今後の進め方を検討する.
第9回目
4)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを17期まで実施する.
第10回目
5)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを22期まで実施する.
第11回目
6)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを27期まで実施する.
第12回目
7)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを34期まで実施する.
第13回目
8)サービス版ビジネス・ゲームサービス版ビジネス・ゲームを40期まで実施する.
第14回目
結果の発表会各社がサービス版ビジネス・ゲームを終えて,結果を報告する.
第15回目
まとめビジネス・ゲームの審判団側の説明をし,経営の在り方を討論する.

使用テキスト
サービス版ビジネス・ゲーム
参考文献
適宜紹介する.
成績評価方法
ゲームへの参加回数と,会社の最終的成績で評価する.

更新日:02/05/2003

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